اخر المواضيع

‏إظهار الرسائل ذات التسميات اهتمام. إظهار كافة الرسائل

فيديو رسوم متحركة لاغنية من غناء Ed Sheeran


بدأت شركة  Warner Music Japan ببث فيديو موسيقي متحرك جديد لاغنية من اداء المغني والكاتب Ed Sheeran وهي اغنية "Supermarket Flowers" يوم الاربعاء , رسوم الفيديو هي رسوم يدوية اعدها المانغاكا الحائزة على جوائز  Yoriko Hoshi , والتي رسمت بيدها ما يقارب 600 اطار لتغطي الاغنية التي تتكلم عن المغني وقططه .

الشخصية اليابانية الجديدة Chiitan تحصل على انمي


الموقع الرسمي لمحطة Kinder TV للاطفال التابعة لقناة طوكيو كشفت يوم الجمعة بأن شخصية Chiitan ستحصل على انمي تلفزيوني , الانمي سيعرض يوم الـ 3 من شهر ابريل/نيسان المقبل .





شخصية تشي-تان , هي شخصية حقيقية (زي) ظهرت على مواقع التواصل الاجتماعي واصبحت شخصية مشهورة والسفيرة السياحية الفخرية لمدينة سوساكي تظهر في فيديوهات وهي تحاول القيام باشياء مضحكة وغالباً ماتفشل فيها ,مصمم هذه الشخصية هو نفس مصمم شخصية Shinjō-kun , والذي يمثل الشخصية الرئيسية للمدينة .



مغنية المحقق كونان الرئيسية Mai Kuraki , ستحل ضيفة شرف في الانمي قريباً


المغنية Mai Kuraki وهي المغنية الاساسية في انمي المحقق كونان Meitantei Konan للمانغاكا Goshou Aoyama ستظهر كشخصية وستؤدي دور "نفسها" في الحلقة الخاصة من الانمي "Kurenai no Shūgaku Ryokō-hen" , بالاضافة  الى انها ستكتب وتغني الاغنية الرئيسية "Kimi to Koi no Mama de Owarenai Itsumo Yume no Mama Jairarenai" .



الحلقة الخاصة المتكونة من ساعتين ستعرض في اليابان يومي الـ 5 و الـ 12 من شهر يناير/كانون الثاني المقبل , وستغطي المانغا من الفصل 1000 حتى الفصل 1005 , وتدور القصة حول رحلة مدرسية الى مدينة كيوتو لشخصيتي ران وشينيتشي .


حملة التبرعات لأنمي Spice & Wolf بتقنية VR تنجح بسرعة هائلة


انطلقت يوم الاحد حملة جمع التبرعات الالكترونية لتمويل انتاج انمي مبني على رواية Spice & Wolf من تأليف Isuna Hasekura , وهدفت الحملة في البداية الى جمع 8 مليون ين ياباني خلال شهرين , لكن وبسرعة كبيرة خلال ساعتين فقط من انطلاق الحملة تم الوصول الى المبلغ المنشود , وحتى الان وصلت التبرعات الى مايزيد عن ضعف المبلغ المهدف اليه ,حوالي 17 مليون ين ياباني , من المقرر ان تنتهي الحملة يوم الـ 12 من شهر يناير/كانون الثاني المقبل .

الانمي الجديد سينتج بتقنية الواقع الافتراضي VR .

الكشف عن تصنيف افضل الروايات الخفيفة لعام 2019


في اصدار عام 2019 من كتاب Kono Light Novel ga Sugoi! التابع لدار Takarajimasha نشر يوم السبت أفضل سلاسل الروايات الخفيفة للعام المنصرم 2018 , التصنيف قسم الى مجموعتين , الاولى هي روايات الـ bunkobon (الروايات ذات حجم الاوراق الاصغر A6 ) و الثانية  روايات الـ tankōbon (الروايات ذات الاوراق الاكبر B6 ) .

اولاً : افضل روايات الـ bunkobon :

1- Sabikui no Bisco


من تأليف : Shinji Kobukubo
رسوم : Akagishi K
World رسوم : Mocha

2- The Ryuo's Work is Never Done!


من تأليف : Shiratori Shirow
رسوم : Shirabi

3- Jaku Chara Tomozaki-kun


من تأليف : Yūki Yaku
رسوم : Fly

4- Hige o Soru. Soshite Joshi Kōsei o Hirou


من تأليف : Shimesaba
رسوم : Buuta

5- 86 -Eighty-Six-


من تأليف : Asato Asato
رسوم : Shirabi
Mechanical Design: I-IV

6- Classroom of the Elite


من تأليف : Syougo Kinugasa
رسوم : Shunsaku Tomose

7- Boku-tachi no Remake


من تأليف : Nachi Kio
رسوم : Eretto

8- Sankaku no Kyori wa Kagiri Nai Zero


من تأليف : Saginomiya Misaki
رسوم : Hiten

9- A Certain Magical Index Series


من تأليف : Kazuma Kamachi
رسوم : Kiyotaka Haimura

10- Sword Art Online


من تأليف : Reki Kawahara
رسوم : abec



افضل روايات نوع tankōbon :

1- Honzuki no Gekokujō ~Shisho ni Naru Tame ni wa Shudan wo Erandeiraremasen~


من تأليف : Miya Kazuki
رسوم : You Shiina

2- Umibe no Byōin de Kanojo to Hanashita Ikutsuka no Koto


من تأليف : Hakushina Ishikawa
رسوم : Mai Yoneyama

3- Monogatari series


من تأليف : NisiOisin
رسوم : VOFAN

4- Overlord


من تأليف : Kugane Maruyama
رسوم : so-bin

5- That Time I Got Reincarnated as a Slime


من تأليف : Fuse
رسوم : Mitz Vah

6- Majo no Tabitabi


من تأليف : Jogi Shiraishi
رسوم : Azul

7- JK Haru is a Sex Worker in Another World


من تأليف : Ko Hiratori
رسوم : shimano

8- Mushoku Tensei - Isekai Ittara Honki Dasu


من تأليف : Rifujin na Magonote
رسوم : Shirotaka

9- I've Been Killing Slimes for 300 Years and Maxed Out My Level


من تأليف : Kisetsu Morita
رسوم : Benio

10- ?So I'm a Spider, So What


من تأليف : Okina Baba
رسوم : Tsukasa Kiryu

تصويت لأفضل شخصية (انثى وذكر) من انمي هجوم العمالقة



صوت لأفضل شخصيات انمي هجوم العمالقة من الشخصيات الانثوية والذكرية .

زمن التصويت مفتوح , وستتم نشر نتائجه بعد انتهائه .

يمكن التصويت لأكثر من شخصية .

يمكنك التصويت من النموذج في اسفل هذه الصفحة او من هنا .




اليابان تنشئ بطولة ماجونغ رسمية للفرق للمرة الاولى


اذا كنت من محبي انمي Saki او Akagi ومحب للعبة الماجونغ اليابانية يمكن الان لعبها كلعبة جماعية , الان اليابان تطلق بشكل رسمي دوري للاندية الماجونغ كلعبة جماعية (ليجا) تمت تسمية البطولة بـ "M.League" , اعلن عنها في مؤتمر صحفي يوم الثلاثاء , والهدف من هذا هو ادخال الماجونغ تحت تصنيف الالعاب الفكرية الجماعية .


الدوري سيطلق في الـ 1 من شهر اكتوبر/تشرين الاول المقبل بين سبعة فرق كل فريق مكون من 3 اشخاص , سيلعبون 80 مباراة للفوز بجائزة البطولة وهي جائزة مالية تساوي 50 مليون ين ياباني او (443000 دولار امريكي) .

سيعمل رئيس شركة CyberAgent السيد Susumu Fujita كمدير عام للبطولة كما انه سيكون داعم لاحد الاندية المشاركة وهو نادي الشركة CyberAgent , بالاضافة الى هذا النادي هناك Shibuya Abemas ,  U-NEXT Pirates, Konami Mahjong Fight Club, and Sega Sammy Phoenix كما يظهر في الصورة .



سيتم اطلاق تصفيات في الـ 7 من شهر اغسطس/آب المقبل لاختيار لاعبين الفرق من حوالي 2000 لاعب محترف من بطولات متعددة منها (الدوري الياباني الممتاز للماجونغ) , (بطولة الماجونغ الاحترافية اليابانية) و منظمة سايكويسين الاحترافية للماجونغ .


اذا كنت ترغب بتعلم اللعبة يمكن الاطلاع عليها وعلى قواعدها باللغة العربية على موقعنا ( هنـــــا ) .

Shonen Jump ستنشر عدداً مجاناً لفترة محدودة


الموقع الرسمي لمجلة Shonen Jump الاسبوعية لدار نشر Shueisha كشف يوم الثلاثاء بأن الموقع سيقوم بنشر العدد الـ 32 من المجلة مجاناً على الانترنت اونلاين من يوم الثلاثاء الحالي حتى يوم الـ 31 من شهر يوليو/تموز الحالي .

وتم نشر هذا الاصدار مجاناً لكي يتمكن المتابعين الذي تضرروا من الفيضانات الاخيرة في اليابان قراءة مجلتهم دون الحاجة الى دفع اي مبلغ .

اعتقال شاب بسبب تهديدات بتفجير حفل Love Live! Sunshine


اعلنت شرطة مدينة Tokorozawa في محافظة Saitama يوم السبت عن قيامها باعتقال شاب يبلغ من العمر 17 عام , وهو طالب سنة ثالثة من ثانوية Setouchi الخاصة في محافظة Okayama بتهمة عرقلة العمل , بعد ان قام المشتبه به بنشر تهديدات بوجود قنابل على مواقع التواصل الاجتماعي في حفل Love Live! Sunshine!! الموسيقي الذي سيقام في Tokorozawa .

حيث قام المشتبه به حسب تصريحات الشرطة بنشر اسماء الحفلات التي عقدت في المدينة يومي الـ 9 و الـ 10 من شهر يونيو الحالي , متبوعة برسائل نصية تهدد بحصول سلسلة من الانفجارات , كما انه نشر ايضاً صوراً ومقاطع فيديو لاجسام تشبه الالعاب النارية ملفوفة باشرطة .

وذكرت الشرطة ان الفتى اعترف بالتهمة وذكر ان هدفه فقط هو الحصول على الانتباه .

مانجا جديدة تتكلم عن مؤلف مشروع Pokémon


نشر دار نشر Shogakukan يوم الاربعاء كتاب مانغا يدور حول مؤلف Pokémon السيد Satoshi Tajiri , الكتاب بعنوان Shogakukan-han Gakushū Manga Special Pokémon o Tsukutta Otoko Tajiri Satoshi (طبعة شوغاكوكان , الخاصة لتعليم المانغا , ساتوشي تايجيري :الرجل الذي صنع Pokémon ) .



ويروي الكتاب قصة المؤلف من نشأته وتربيته الى صناعته لمشروع بوكيمون .

الكتاب مكون من 160 صفحة ويناقش عدة مراحل من حياة المؤلف والاشخاص الذين دعموه .

وفاة مؤلف مانغا Zenki

الخميس، 17 مايو 2018

وفاة مؤلف مانغا Zenki


اعلنت زوجة المانغاكا Yoshihiro Kuroiwa مؤلف مانغا Kishin Dōji Zenki على مدونتها يوم الاربعاء بأن زوجها توفي اثر أزمة قلبية في الـ 8 من شهر مايو/ايار الحالي , وعقدت له جنازة من قبل عائلته .

حصلت المانغا الخاصة به على انمي من 51 حلقة عام 1995 .

كما ان المانغاكا اطلق مؤخراً مانغا جديدة بعنوان Otomegami Amaterasu في شهر ابريل/نيسان من العام الماضي 2017 , وما تزال هذه المانغا غير منتهية , صدر منها الفصل الـ 13 , ويخطط موقع نشر المانغا لاكمال الفصل الـ 14 منها بناءً على افكار المؤلف الاخيرة اذا سمحت عائلته بذلك .

6 حقائق لاتعرفها عن مؤلف مانغا ناروتو Masashi Kishimoto


المانغاكا Masashi Kishimoto من اشهر رواد عالم  الانمي والمانغا لانتاجه احدى اشهر المانغات العالمية وهي مانغا النينجا Naruto والتي انتهت بعد صدور دام 15 عام في 2014 , والتي حققت نجاح كبير جداً , وهنا نظهر 6 معلومات حول هذا المؤلف غير متداولة كثيراً :

6 - المؤلف Masashi Kishimoto يملك شقيق اخر توأم له هو أيضاً مانغاكا.



ولد المانغاكا Masashi Kishimoto في الـ 8 من شهر نوفبمر/تشرين الثاني من عام 1974 مع اخيه التوأم Seishi Kishimoto , والاثنان يتشاركان نفس الرغبة والمتعة بالانمي والمانغا , وكبرا على متابعة انمي Kinnikuman و انمي  Dragon Ball , ولم يتوقف حبهما عند المتابعة فقط بل اصبحا كلاهما مؤلفي مانغا (مانغاكا) باساليب مشابهة , بينما انشأ التوأم الاكبر ماساشي مانغا ناروتو المشهورة دولياً , ألف التوأم الاصغر عدة مانغات منها 666 Satan و Blazer Drive و Kurenai no Ōkami to Ashikase no Hitsuji و Sukedachi 09 .





5 - يعود الفضل لادخال ماساشي كيشيموتو لعالم المانغا الى مانغا Akira .



مانغا Akira للمانغاكا Katsuhiro Otomo والتي صنعت لتعريف الامريكان الى المانغا , مع الفيلم المبني عليها اثرت في ماساشي كثيراً , وكان قد توقف ماساشي كيشيموتو عن الرسم واتجه الى الرياضة ككرة السلة وغيرها في المدرسة الثانوية , لكن بعد رؤيته لملصق فيلم Akira عام 1980 ومشاهدة الفيلم عاد مرة اخرى للرسم والتأليف , ولازال ينسب فضل دخوله هذا العالم الى المانغاكا Katsuhiro Otomo .

4 - متجر الرامين الذي يحبه ناروتو هو متجر حقيقي .



حيث أن الطعام المفضل لدى ماساشي كيشيموتو هو الرامين ايضاً , وقام بنقل حب هذا الطبق الى شخصيته الاساسية (ناروتو) والذي اسمه ايضاً يشير الى احدى مكونات الرامين , وفي الحقيقة متجر الرامن Ichiraku هو متجر حقيقي كان يتردد اليه كيشيموتو خلال سنوات دراسته في جامعة كيوشو سانغيو .

3 - ماساشي من معجبي مشروع Gundam .



بعيداً عن الانميات التي يحبها مثل Kinnikuman, Akira و Doraemon , فإن ماساشي كيشيموتو من المعجبين بمشروع Gundam , ولم يتوقف حبه عند رسم شخصيات الميكا في الانمي بصغره فحسب , بل أيضاً في كبره , فلقد استمد تقنيات النينجا Kakuzu في ناروتو من مشروع غاندام ايضاً , مثلا هجوم jiongu اقتبسه من الانسان الالي MSN-02 Zeong , وهجوم zukokku من شخصية Z'Gok , هجوم gian من YMS-15 Gyan الخ..

2 - ماساشي كيشيموتو يخجل من الرومانسية .



ماساشي كيشيموتو يعترف بأنه يخجل من المشاهد والكتابات الرومانسية , وهذا يبدو واضح بقلة هذه الانواع من المشاهد في مانغته , مع هذا تم اضافة مشهد تقبيل في فيلم -Last -Naruto the Movie , الذي لم يستطع كيشيموتو مشاهدته حسب تصريحه .

1 - يملك ماساشي كيشيموتو ثروة تقدر بـ 20 مليون دولار امريكي .



استطاع ماساشي كيشيموتو وبعد عمل 15 عام على مشروع ناروتو المانغا والانمي والالعاب والافلام , من جمع ربح صافي منها يقدر بـ 20 مليون دولار امريكي .

اي ما يعادل :
2 مليار ين ياباني
24 مليار دينار عراقي 
75 مليون ريال سعودي
353 مليون جنيه مصري

ما رأيك بهذه المعلومات ؟ هل كنت تعرفها سابقاً ؟


كيفية لعب الشوغي اليابانية مقال مختصر



قبل فترة قصيرة طرحنا استبيان على صفحتنا على الانترنت بخصوص نشر مقالات تعليمية بسيطة حول الالعاب اليابانية وحصل المقترح على اقبال لابأس به من قبل المتابعين , لهذا سنبدأ أولاً بشرح لعبة الشوغي اليابانية المشهورة جداً .


ولقد أتى هذا المقترح من خلال اطلاق انميات مختلفة تهتم بهذا النوع من الالعاب الالعاب الذهنية , كالماجونغ والغو , وهذا الموسم أطلق انمي يهتم بهذه اللعبة الرائعة وهو أنمي RyuuOu no Oshigoto , الذي يتناول جانب من حياة بطل في هذه اللعبة , ومباريات واستراتيجيات مختلفة .

هذا النوع من الانميات فعلياً قد يفقد بريقه وروعته بين المتابعين من اللذين لايفهمون هذه اللعبة , بالتالي لايفهمون كيف تسير الاحداث وما الذي يحصل خلالها لهذا قد ينقطعون عنه , ونعلم اغلبنا أن الالعاب اليابانية غير واسعة الانتشار عالمياً بالرغم من شهرتها محلياً فنادراً ما تجد شرح او دليل عربي ينتاول هذا النوع من الالعاب ربما لكثرة قوانين بعضها وصعوبة فهم الكتابات اليابانية التي على بعضها الاخر , مما يستلزم فهم للغة اليابانية وربما فهم كبير لكي تتمكن من لعب اللعبة , كحال لعبة بطاقات الكاروتا التي تعتمد بشكل كامل على اسلوب من الادب اللغوي الياباني , وبالطبع لن نتطرق لهذا النوع حالياً لصعوبته على اللاعبين .

لكن لعبة الشوغي مختلفة فيمكن فهم قطعها دون المام باللغة بل ووضعت رموز واحرف انكليزية تمثل القطع لغير اليابانيين , لهذا اصبح من الاسهل تعلمها , لكن يبقى استخدام اللغة اليابانية هو الاروع حيث ستفقد اللعبة روحها بإستبدال الاحرف .

لانريد الاطالة بمقدمات كلامية وسنبدأ بمعلومات بسيطة عن اللعبة .



اسم اللعبة باليابانية هو 将棋 وتلفظ (شوغي / shōgi) , وتعرف أيضاً بإسم الشطرنج اليابانية او شطرنج الجنرالات , تنتمي الى عائلة العاب اللوح والقطع الاستراتيجية كالشطرنج ذات الاصل الهندي كلعبة الشطرنج و الجانغي (او الشانغي) الصينية , تم لعب هذه اللعبة واشتهرت في القرن السادس عشر , وأصلها هي لعبة الشطرنج الهندية (شطورانجا) التي ظهرت في القرن السادس الميلادي , لكن بدأت اللعبة بالتطور على ايدي اليابانيين من عام 1120 في فترة متأخرة من عصر هييان .


لعبة الشوغي , هي لعبة تلعب من لاعبين اثنين , يشار لهما يابانياً  先手 وتلفظ (Sente) والتي تعني (لاعب الحركة الاولى او اللاعب الاسود) , واللاعب الاخر 後手 وتلفظ (Gote) والتي تعني (لاعب الحركة الثانية او اللاعب الابيض).




 تتطلب اللعبة لوح خشبي مربع يمثل ساحة متكونة من 9 صفوف و 9 اعمدة من المربعات تمثل مواقع الحركات للقطع يُعلم كل صف او عمود برقم او حرف أبجدي .

يمتلك كل لاعب 20 حجر مختلف مرتبة بالشكل نفسه للاعبين , وهذه القطع هي : 




*- ملك واحد لكل لاعب , الملكين نفسهما مختلفين بالرمز والاسم أحياناً .
*- حجر قلعة (الرخ) واحد لكل لاعب .
*- حجر فيل (مطرن) واحد لكل لاعب .
*- زوج من حجر (الجنرال الذهبي) لكل لاعب .
*- زوج من حجر (الجنرال الفضي) لكل لاعب .
*- زوج من حجر الحصان (الفارس) لكل لاعب .
*- زوج من حجر الرَمّاح (عربة بخور) لكل لاعب .
*- تسعة احجار بيادق (جنود) لكل لاعب .



طريقة ترتيب الاحجار (متماثلة لكل لاعب) :

في الصف الاول من جهة كل لاعب , يوضع الملك في وسط الصف , يليه من الطرفين حجري الجنرال الذهبي , ثم حجري الجنرال الفضي , ثم حجري الحصان وبعدهما حجري الرماح .
يوضع حجر الرخ (القلعة) في المربع الذي يقع أمام الحصان الأيمن للاعب , ويوضع الفيل (المطران) أمام الحصان الأيسر , وتترك باقي المربعات في هذا الصف فارغة .
الصف الثالث الى الامام توضع فيه البيادق على شكل جدار كامل .




=======================

قواعد اللعبة العامة :

اولاً : اللاعب الأسود (Sente) هو من يبدأ بالحركة الاولى دائماً , ونظام اللعبة يعتمد على تبادل الادوار بين اللاعبين ( يرمي اللاعب الاول الحجر ثم يقوم اللاعب الثاني بحركته ويعود الدور الى اللاعب الاول وهكذا) .

ثانياً : تنتهي اللعبة بعدة طرق , إما بإستسلام اللاعب بشكل مباشر , او عن طريق حصار ملك اللاعب للفوز , والحصار يكون تاماً بحيث لاتوجد اي حركة ممكنة تخلص الملك المعادي من التهديد , او بالقيام بحركة ممنوعة (شرحها في الاسفل) .

ثالثا : لايجوز لعب أي حركة عندما يكون ملكك الخاص تحت التهديد , يجب تأمينه أولاً للتمكن من تحريك القطع .

رابعاً : أي حجر من أحجارك يصل الى أرض العدو (الصفوف الثلاثة التي تتواجد فيها قطع الخصم) تتطور القطعة الخاصة بك ويزداد نطاق حركتها ما عدا حجري (الجنرال الذهبي و الملك) لايتطوران .

=============================
تفاصيل قانون التطوير :

# التطور يحصل عندما تصل قطعتك الى منطقة الخصم المتمثلة بالصفوف الثلاثة التي احتوت قطعه قبل بدء اللعبة .

# التطور إلزامي لقطع (الحصان والرماح والبيادق) عندما تصل الى منطقة الخصم , اما التطور في باقي القطع فهو اختياري حسب قرار اللاعب .

# الاحجار التي تقع بعد الجنرال الذهبي من الجانبين ( الجنرال الفضي , الحصان , الرماح) بالاضافة البيادق , عند تطورها تكون حركاتها مطابقة تماماً لحركات الجنرال الذهبي , اما الجنرال الذهبي فلا يتطور .

# حجري ( الرخ و الفيل) في الصف الثاني عند تطورهما تبقى حركاتهما كما هي , لكن يضاف اليها امكانية تحركهما مثل الملك .


# بعد اجراء التطور , لايمكن للقطعة المتطورة أن تعود الى حالتها السابقة (غير متطورة) , مالم يتم الاستيلاء عليها ثم اعادتها الى الحلبة من قبل الخصم .

# عند تطور القطعة يتغير رمزها , وباللعبة المادية يقلب الحجر رأساً على عقب حيث يتم وضع رمزه الاصلي على وجه , ورمزه عند التطور على الوجه الاخر , ورمز القطعة المتطورة يكون احمر اللون عادةً .
=============================


خامساً : وهي أحدى أفضل وأهم مميزات لعبة الشوغي , أي حجر تأسره او تأكله من أحجار خصمك , يمكنك الاستيلاء عليه وتحويله الى حجر خاص بك وإنزاله في أي مكان من الساحة مباشرةً , وحركة الانزال هذه تشمل انزال حجر واحد فقط في الدور وتعتبر كحركة دور واحد  , اي لايمكن تحركيه الى الدور القادم الخاص بك .

=============================
تفاصيل قانون الانزال :

# الحجر الذي تنزله الى ارض الخصم مباشرةً لايتطور في الحركة الاولى لانزاله بل يتطور في دورك التالي بعد أن تقوم بتحريكه .

# اذا قمت بأسر حجر متطور من أحجار الخصم , يلغى تطوره وعند انزاله ينزل على أصله قبل التطور .

# يمكن إنزال أي نوع من الاحجار الى اي مربع في الساحة مباشرةً عدا البيادق , حيث أنه لايمكنك انزال البيدق في عمود يحتوي على بيدق أخر خاص بك (اي لايجتمع بيدقان غير متطوران في عمود واحد) .

# لايمكن للحجر الذي يتم انزاله ان يقتل أي حجر من احجار الخصم مباشرةً في نفس دور انزاله , بل ينتظر اللاعب حتى الدور التالي , لكن تهديده للملك يحسب من لحظة انزاله .

=============================


=============================

تحديد الوان اللاعبين , طريقة Furigoma :

اصبحنا نعلم الأن أن اللاعب الاسود أو (Sente) هو من يبدأ بالحركة الاولى , واللاعب الابيض (Gote) يتبعه , لكن قطع الشوغي تأتي بلون واحد وتصميم واحد , لهذا لايمكن معرفة لون اللاعب من القطع , بل لايمكن اختيار اللون الي تريده , لذا تم وضع قانون يدعى (Furigoma) وهي الحركة التي تحدد لون اللاعب كما يأتي :

يأخذ أحد اللاعبين 5 بيادق ثم يقوم بخضها بيده ثم يرميها على اللوح , اذا كانت عدد البيادق برمزها الاصلي أكثر من عدد البيادق برمزها المتطور , عندها يكون اللاعب الذي قام برمي القطع هو اللاعب "الاسود" ويقوم هو بالحركة الاولى , اما اذا كان العكس , فيكون الخصم هو اللاعب الاسود والذي قام بالرمي هو اللاعب الابيض .

في حالة سقوط احد البيادق الخمسة بشكل عمودي (أي لم يستقر على وجه) والبيادق الاخرى كانت متساوية الاحتمالات لاتحسب الرمية وتعاد الحركة .

توضيح للحركة :




=============================
=============================

القطع وتحركها : 

أولاً :

 قبل التطور / البيدق ( fuhyō ) , باليابانية ( 歩兵 ) .

 بعد التطور / البيدق المتطور ( tokin ) , باليابانية ( と金 ) .

يتحرك البيدق قبل التطور خطوة واحدة فقط الى الامام , وبعد التطور يتحرك مثل حركة الجنرال الذهبي كما في الصورة .




ثانياً :

 قبل التطور / الرماح ( kyōsha ) , باليابانية ( 香車 ) .

 بعد التطور / الرماح المتطور ( narikyō ) , باليابانية ( 成香 ) .

يتحرك الرماح قبل التطور على طول العمود الخاص به الى الامام , وبعد التطور يتحرك مثل حركة الجنرال الذهبي كما في الصورة .



ثالثاً :

 قبل التطور / الحصان ( keima ) , باليابانية ( 桂馬 ) .

 بعد التطور / الحصان المتطور ( narikei ) , باليابانية ( 成桂 ) .

يتحرك الحصان قبل التطور مربع الى الامام ومربع جانبي (يمين او يسار) , وبعد التطور يتحرك مثل حركة الجنرال الذهبي كما في الصورة .




رابعاً :

 قبل التطور / الجنرال الفضي ( ginshō ) , باليابانية ( 銀將 ) .

 بعد التطور / الفضي المتطور ( narigin ) , باليابانية ( 成銀 ) .

يتحرك الجنرال الفضي قبل التطور خطوة واحدة الى الامام او مائلة يمين او يسار الى الامام او الخلف , وبعد التطور يتحرك مثل حركة الجنرال الذهبي كما في الصورة .




خامساً :

الجنرال الذهبي ( kinshō ) , باليابانية ( 金將 ) .


يتحرك الجنرال الذهبي قبل التطور خطوة واحدة في الاتجاهات الاربعة او مائلة يمين او يسار الى الامام  , وهذا الحجر لا يتطور .



سادساً :

 قبل التطور / الفيل ( kakugyō ) , باليابانية ( 角行 ) .

 بعد التطور / حصان التنين ( ryūma ) , باليابانية ( 龍馬 ) .

يتحرك الفيل قبل التطور بشكل مائل الى الامام او الخلف اليمين واليسار , وبعد التطور يتحرك مثل حركته السابقة تضاف اليها امكانية تحركه خطوة واحدة في احد الاتجاهات الاربعة كما في الصورة .



سابعاً :

 قبل التطور / الرخ ( hisha ) , باليابانية ( 飛車 ) .

 بعد التطور / ملك التنانين ( ryuuou ) , باليابانية ( 龍王 ) .

يتحرك الرخ قبل التطور في احدا الاتجاهات الاربعة عدد غير محدد من المربعات , وبعد التطور يتحرك مثل حركته السابقة تضاف اليها امكانية تحركه خطوة واحدة مائلة في اي اتجاه كما في الصورة .




ثامناً : الملك , يوجد نوعان للملك :

الاول / الجنرال الملك ( oushou ) , باليابانية ( 王將 ) .
الثاني / جنرال ذو الجوهرة (gyokushou) , باليابانية (玉將) .

لا يوجد أي فرق بين الملكين الا أنه جرت العادة أن يقوم اللاعب الاعلى خبرة او مرتبة باللعبة بحجر (الجنرال الملك) , واللاعب الاقل مرتبة او خبرة يلعب بحجر (جنرال ذو الجوهرة) .

يتحرك الملك خطوة واحدة في أي اتجاه .





=============================

الحركات الممنوعة , يخسر اللاعب مباشرة في حال قيامه بحركة ممنوعة باللعبة , ومن هذه الحركات :

+ تحريك الملك الخاص بك الى موقع تحت تهديد قطع الخصم .

+ انزال بيدق غنمته من عدوك الى عمود يحتوي على بيدق أخر خاص بك غير متطور .

+ تحرك قطعة من قطعك بشكل خارج عن مجال حركتها الاصلي ( مثال تحرك الحصان كالبيدق) .

+ القيام بحركتين في دور واحد .

+ إنزال قطعة قمت بأسرها من خصمك في منطقة لايمكنها التحرك فيها ( مثل انزال الحصان في اخر صف من صفوف الخصم ) .

+ تكرار الحركة 4 مرات والمعرف بـ ( Sennichite ) , وهي القيام نفس الحركة لكلا اللاعبين 4 مرات متتالية , عندها تنتهي    المباراة مباشرةً وتحسب تعادل (في الاسفل فيديو يوضح حالة تكرار الحركة 4 مرات) .





===========================

تصنيف اللاعبين :

يتم تصنيف اللاعبين الهواة حسب جدول معين , حيث يبدأ اللاعب المبتدئ برتبة 15 كيو ثم يتدرج الى رتبة 1 كيو , بعدها يتجاوزها الى مرتبة 1 دان ويتدرج حتى يصل الى اعلى رتبة 8 دان .
يمكن للاعب المبتدئ الانتقال الى مستوى 8 دان بشكل مباشر , اذا ربح مباراة لقب (ملك التنانين Ryuuou ) ثلاثة مرات متتالية , وهذا مالم يحصل حتى الان .

توجد تفاصيل اخرى كثيرة جداً في اللعبة الشوغي , فهذه اللعبة بمثابة بحر واسع , منها استترتيجيات وقوانين وحركات وطرق لعب , لكنها ضمن مستوى المحترفين باللعبة ولأننا لسنا متخصصين بها فهذا الموضوع من الصعب طرحه من قبلنا .


في الاسفل فيديو لمباراة شوغي كاملة بين لاعبين محترفين :) ..



في الختام أتمنى أن يكون الشرح واضح , وانكم قد فهمتم كافة قواعد اللعبة , في حال وجود أي سؤال للمبتدئين فيها يمكن طرحه على صفحتنا على الفيسبوك أو تويتر وسنجيب عليه .

ننصح المبتدئين بتحمل هذه اللعبة على هواتفهم كبداية للتعلم , وهي لعبة شوغي للمبتدئين توفر 3 مستويات صعوبة بالاضافة الى مستوى المبتدئ (صعوبة 0) .




المصادر المتبعة :
Wikipedia / English
ancientchess.com
shogi.cz


تم اعداد التقرير بعد تجربة شخصية للعبة ولقواعدها , والتقرير غير مترجم او منقول , تمت الاستعانة ببعض المصادر لتأكيد المعلومات فقط .

كافة الحقوق محفوظة يمنع نقل التقرير او جزء منه دون الاشارة الى المصدر .

 إعداد : Aws Almimari

السابق الرئيسية

كافة الحقوق محفوظة للموقع Copyrights © Kawaii " Anime World " Miko // مؤسس الموقع ومديره : * Aos Subhi * aws almimari

Copyrights © Kawaii Anime World

كافة الحقوق محفوظة للموقع ©